Категория:
Плагины
Добавил:
asid063
Дата:
Вчера, 21:06
/load/0-0-0-85-20
Названия объекта(-ов) используются для плагинов. Как это работает? У нас есть натив pmm_get_points, который получает случайную/все точку(-и) и записывает возвращает ее/ихЗатем используем натив pmm_get_point_data для получения origin и angles данной точкиЕсли название объекта не указано - берет из самого первого объекта (по умолчанию "general")Если нужно получить точку(-и) из всех объектов, достаточно указать название объекта "*"Если вам не нужно хранить точки объекта в главном массиве, то вы можете их очистить с помощью натива pmm_clear_pointsПосле использования определенного натива - точка будет записана в вашу переменную или же N кол-во точек в ваш динамичный массив. После чего, используйте ваш массив/переменную в вашем плагине так, как вам нужно.
Команда (Консоль): amx_point_maker