
## Версия 1050 (05 апр 2018г):
### Добавлено:
- реклама в консоли игрока при подключении
- добавлен квар sentry_frag_award_style, который отвечает за стиль начисления вознаграждений за убийство пушкой. 0 - старый (тот кто обновил получает деньги), 1 - новый (только владелец получает деньги)
- добавлен квар ai_teleport_with_protect, который определяет будет (1) или нет (0) игрок защищен от урона в процессе телепортации (телепорт граната и телепорты)
- добавлен квар ai_stab_knife_kill, который определяет будет (1) или нет (0) умирать игрок с одного второстепенного удара ножом независимо от количества здоровья (правая кнопка мыши)
- добавлен квар ai_status_info_hud, который задает RGB цвет и XY координаты HUD сообщения, которое показывает здоровье, количество построенных объектов и т.д
- добавлено автоматическое создание maps.ini и maps_small.ini
- добавлена поддержка серверов с ReHLDS

### Изменено:
- плагин Level System больше не интегрирован в плагин сборку
- выдача гранаты при возрождении теперь настраивается в ranks.ini
- в параметре knife_steal (ranks.ini) теперь есть возможность задавать минимальный и максимальный процент.
  Если значений 2 и они разделены символом '-' (например: 1-25), то процент будет случайным в этом диапазоне.
  Если указано одно значение, то процент будет фиксированный.
  Фиксированный процент также можно сделать и через диапазоны, указав минимальное значение равным максимальному

- квары отвечающие за настройку HUD сообщений (оканчивающиеся на _pos и _color), объединены в один квар где значение цвета и координат разделяется символом '|'
  
### Исправлено:
- исправлен недочет версии 1047: неверное условие в коде отвечающем за лечение раздатчика
- исправлен недочет версии 1047: из-за изменения кода сломались некоторые участки кода. Неправильно отображалась шкала ремонта у всех ремонтируемых объектов. У раздатчиков не добавлялось здоровье при обновлении
- исправлен недочет версии 1040: не отключалось отображение точек возрождения в информере при sm_spawn_capture_time 0
- исправлен недочет: если здоровье покупалось в магазине, то могло случиться переполнение здоровья игрока (значения выше 255 и кратные 256). В результате экран игрока выглядел так как-будто он умер, но на самом деле у него было 256, 512, 768 и т.д


22:30 25.01.2018
All Inclusive (1040)
— [CLIENT USABILITY] повышено удобство использования редактора точек возрождения
— [CLIENT USABILITY] добавлена возможность вводить сумму денег при переводе на клиентах с заблокированным messagemode (после выбора ручного ввода чат будет ожидать цифру)
— [ADD CVAR] добавлен квар tm_menu_cmd, отвечающий за список команд (разделенных ';') с помощью которых будет вызываться меню перевода денег
— [BUG FIX] исправлен недочет: после разрушения объекта была возможность его быстро утилизировать, в итоге удаление происходило некорректно
— [ADD CVAR] добавлен квар demo_records_num, отвечающий за количество файлов демок, которые будут записываться по кругу
— [MISC] информация об игроке при наведении на него работает с учетом квара mp_playerid (0 - отображение врагов и товарищей, 1 - только товарищей, 2- выключено)
— [MISC] наблюдатели снова могут писать в чат (ранее могли только те кто возродился хотя бы 1 раз)
— [ADD CVAR] добавлен квар disp_burn_health_threshold, отвечающий за порог здоровья раздатчика, ниже которого начинается горение с уменьшением здоровья
— [BUG FIX] исправлен недочет: не останавливался ремонт раздатчика, после того как кнопка ремонта была отжата
— [BUG FIX] исправлен недочет: брошенная телепортирующая граната срабатывала если после смерти и возрождения быстро купить её заново
— [CLIENT USABILITY] добавлено 2 пункта в меню перевода денег. Первый позволяет раздать указанную сумму всем игрокам, второй товарищам по команде.
— [CLIENT USABILITY] добавлен звук при распоковке подарка
— [CLIENT USABILITY] mute теперь распространяется и на радиосообщения тоже
— [ADD CVAR] добавлен квар disp_rank_points_for_upgrade, отвечающий за количество очков опыта за обновление раздатчика товарища в зависимости от уровня
— [CLIENT USABILITY] добавлен запрет установки мин вблизи телепортов
— [CLIENT USABILITY] владельцу раздатчика теперь начисляется опыт за лечение игроков
— [MISC] удалены команды чата /spec и !/spec
— [MISC] уменьшено число объектов с 250 до 64 и увеличен размер массива под значения кваров
— [SERVER USABILITY] сохранение префиксов теперь не требует наличие флагов указанных в кваре ai_immunity_flags, только те по которым прописан сам префикс в all_inclusive.ini

00:45 07.01.2018
All Inclusive (1020)
-- [MISC] sv_maxrate_patch перенесен в all_inclusive_i386.so
-- [MISC] функциональность модуля Round Control перенесена в all_inclusive_i386.so
-- [MISC] плагины сборки теперь не используют модуль okapi (но использует Opengl Detector)
-- [BUG FIX] устранен недочет: не игнорировались закомментированные строки при загрузке точек появления подарков
-- [BUG FIX] устранен недочет: не работал квар chat_private_enabled (не отключал приватный чат)
-- [REMOVE MODULE] плагин newkickmenu больше не интегрирован в плагин сборку
-- [REMOVE MODULE] плагин gag_me больше не интегрирован в плагин сборку
-- [ADD CVAR] добавлен квар ls_hud_player_info_msg_color, отвечающий за RGB цвет HUD сообщения, которое показывается при наведении на игрока
-- [ADD CVAR] добавлен квар ls_hud_player_info_msg_pos, отвечающий за x и y координаты HUD сообщения, которое показывается при наведении на игрока
-- [PERFORMANCE] у пушек добавлено кеширование видимости с целью снижения нагрузки. После нескольких попыток пушка больше не проверяет недвижущиеся объекты, такие как пушки, лазеры, раздатчики
-- [PERFORMANCE] с целью снижения нагрузки пушки больше не пытаются стрелять по ногам игрока, если скрыта верхняя часть туловища
-- [CLIENT USABILITY] в меню 'Полезные настройки' добавлено переключение отображения уровня
-- [REMOVE CVAR] удален квар ai_knife_kill_award_percent, так как его заменила более функциональная настройка 'knife_steal' с возможностью задавать значение для каждого уровня отдельно (в файле 'ranks.ini')
-- [MISC] игроки обновившие пушку другого игрока больше не получают денег с неё
-- [ADD CVAR] добавлен квар sentry_rank_points_for_upgrade, который задает количество очков опыта за обновление пушки товарища в зависимости от уровня
-- [MISC] в меню 'Покупка дополнений' добавлена покупка временной неуязвимости, во время которой игрок не может стрелять. Используется для возможности сбежать или проникновения на территорию врага (совместима с невидимостью)
-- [ADD CVAR] добавлен квар shop_invulnerability_time, который задает время действия неуязвимости из меню 'Покупка дополнений'
-- [ADD CVAR] добавлен квар lm_time_of_work, отвечающий за время работы лазерной мины (в секундах) в зависимости от уровня
-- [SERVER USABILITY] добавлено подсчет и логирование среднего числа пушек, лазерных мин и раздачтиков за карту
-- [BUG FIX] устранен недочет: если подарки редактировались с игроками на сервере, то иногда появлялась возможность брать один и тот же подарок неограниченное число раз
-- [ADD MODULE] добавлен модуль телепортов, который позволяет улучшать баланс карт создавая дополнительные проходы

12:30 12.12.2017
All Inclusive (1010)
  [BUG FIX]исправлен недочет обновления 1010: в меню выбора оружия при возрождение не удалялось старое оружие (можно было иметь несколько автоматов, пистолетов)
  [ADD CVAR] добавлен квар gift_enabled, который определяет будет ли включен (1) модуль подарков или выключен (0)
  [SERVER USABILITY] в hats.ini улучшено описание добавления шапок
  [COMPATIBILITY] добавлена совместимость загрузки очков опыта при обновлении с версии 0726
  [ADD CVAR] добавлен квар sentry_non_player_targets, который определяет будет ли (1) пушка атаковать вражеские пушки, лазеры, раздатчики или только игроков (0)


  [NEW MODULE] добавлен модуль подарков (gifts)
  [ADD CVAR] добавлен квар ai_version для просмотра версии сборки как в консоли сервера так и через программы типа HLSW. В связи с этим удалена команда ai_version
  [MISC] очки опыта больше не начисляются при ремонте своих объектов
  [REMOVE CVAR & SETTINGS] удалены квары 'ai_kill_player_award', 'ls_damage_by_level_percent', 'ls_hp_by_level_amount', 'ls_money_by_level_amount' и секции файла allInclusive.ini 'min health points', 'min armor points', так как их заменили более функциональные настройки с возможностью задавать значение для каждого уровня отдельно (в файле 'ranks.ini')
  [BUG FIX] исправлен недочет: сохраненное состояние надетого глушителя не отображалось до первого выстрела
  [BUG FIX] исправлен недочет: не правильно отображалась анимация m4a1 и usp при мгновенной перезярядке (мельком отображался глушитель)
  [BUG FIX] исправлен недочет: не блокировались уже посещенные точки возрождения
  [BUG FIX] устранен недочет: не продлялась карта если игроками было выбрано продление в результате вызванного вручную голосования за смену карты
  [BUG FIX] исправлен недочет: при использовании дефолтных значений кваров 'sentry_create_cost' и 'sentry_upgrade_cost' игроки могли утилизировать первую пушку третьего уровня и оставаться при этом в плюсе по деньгам, там самым набивая огромные крупные сумммы
  [SERVER USABILITY] добавлено автоматическое создание папки для логов чата 'addons/amxmodx/log/chat'
  [ADD CVAR] добавлен квар ls_bonus_access_flags, отвечающий за флаги доступа, которые должен иметь игрок чтобы получать бонус
  [ADD CVAR] добавлен квар ls_points_cmd_access_flags, отвечающий за флаги доступа к консольным командам, изменяющим очки опыта
  [ADD CVAR] добавлен квар ls_toggle_informer_visibility_cmd, отвечающий за команду, которая включает/отключает отображение верхнего и нижнего информеров (+ сообщение и звук повышения уровня)
  [ADD CVAR] добавлен квар ls_bottom_hud_informer_pos, который задает x и y координаты нижнего HUD информера
  [ADD CVAR] добавлен квар ls_show_upper_hud_informer_alive_only, который задает отображение верхнего информера только живым игрокам (1) или всем (0)
  [ADD CVAR] добавлен квар ls_data_storage_time, отвечающий за время хранения данных игрока (в секундах) с момента последнего посещения (по умолчанию месяц)

15:00 04.12.2017
All Inclusive (0999)
  [SERVER USABILITY] сделаны более удобные логи о загрузке точек возрождения и о наличии среди них плохих точек
    [OK] Map: 'de_dust2'. Loaded spawn points: 40
    [;(] Map: 'de_dust2'. Loaded spawn points: 40. Bad spawn points: 1
    
  [BUG FIX] устранен недочет: проверка плохих точек при статрте карты и при работе в редакторе точек возрождения немного отличались. Поэтому после исправления и перезагрузке карты все равно могли быть логи о плохих точках.
  [BUG FIX] исправлен недочет: появление ошибок если удалить все точки через встроенный редактор точек возрождения (BUG #017)

22:00 11.10.2017
All Inclusive (0996)
  [ADD CVAR] добавлен квар mm_vote_sound, отвечающий за путь к файлу звука (wav или mp3), который будет проигрываться игрокам во время голосования
  [BUG FIX] устранен недочет: не удалялись пушки и лазеры после смерти игрока при sentry_destroy_after_death 0 и lm_destroy_after_death 0
  [USABILITY] возможность установки мины сразу в режиме мины-ловушки (зажав Е)
  [USABILITY] второе и последующие голосования за смену карты идут с укороченном списком людирующих карт (2 штуки)
  [MISC] улучшен алгоритм поиска цели при атаке пушек. Если не удалось попасть в основание (приоритет как слабое место), будет попытка попасть по самой пушке
  [USABILITY] возможность создания нескольких файлов с точками для одной карты с целью разнообразить игровой процесс. Файл с точками возрождения выбирается случайным образом

13:15 18.09.2017
All Inclusive (0990):
  [ADD CVAR] добавлен квар disp_rank_points_for_dmg, отвечающий за количество очков опыта за единицу урона
  [ADD CVAR] добавлен квар lm_rank_points_for_dmg, отвечающий за количество очков опыта за единицу урона
  [ADD CVAR] добавлен квар sentry_rank_points_for_dmg, отвечающий за количество очков опыта за единицу урона
  [USABILITY] код изменен под ядро плагинов версии 1.0.3
  [ADD CVAR] добавлен квар ls_upper_hud_informer_pos, который задает x и y координаты верхнего HUD информера
  [ADD CVAR] добавлен квар ls_hud_informer_color, который задает RGB цвет верхнего HUD информера
  [BUG FIX] исправлен недочет: после появления сообщения о захвате карты, в течении 5 секунд все еще была возможность отменить его захватив точки
  
  [USABILITY] проверка качества соединения теперь использует среднее значене loss игрока по аналогии с ping
  [BUG FIX] исправлен недочет: не менялись названия пунктов в редакторе точек возрождения в зависимости от условий
  [USABILITY] добавлено автооткрытие меню оружия через 3 секунды, если игрок по каким-то причинами ничего не выбрал
  [BUG FIX] исправлен недочет: обнулялся счет при написании названия некоторых карт в чат
  [SETTINGS] в all_inclusive.ini добавлена новая секция spectate time limit, отвечающая за количество секунд, которые позволено наблюдать игроку на заполненном сервере в зависимости от флагов
  [REMOVE CVAR] удалены квары ai_spectate_limit, ai_vip_spectate_limit, ai_admin_spectate_limit, так как их заменила более функциональная настройка в all_inclusive.ini (секция spectate time limit)

  [BUG FIX] исправлен недочет: можно было перевести денег меньше чем указано в кваре tm_min_amount
  [BUG FIX] исправлен недочет: лазерная мина взрывалась в режиме мины ловушки когда возродившийся игрок еще был под защитой от повреждений
  [BUG FIX] исправлен недочет: фактически не работал gag, mute и прочие голосовые блокировки из-за ошибки в измененном модуле engine_amxx_i386.so
  [BUG FIX] исправлен недочет: не сохранялся префикс чата, если до этого был сброшен в значение по умолчанию (в чате /prefix или /pr)
  [USABILITY] при выбрасывании оружия (кнопка G и команда drop) осуществляется попытка открытия меню выбора оружия
  
10:00 14.09.2017
All Inclusive (0984):
  [USABILITY] в 'Меню Быстрого доступа' добавлено подменю 'Полезные команды', откуда можно узнать о функциях сервера
  [MISC] теперь после успешного выбора карты блокировка передвижения и стрельбы остается. Чтобы игрок понял что произошло идет отправка SVC_INTERMISSION (стандартный эффект со сменой камеры при смене карты)
  [ADD CVAR] добавлен квар ai_reload_flags_freq, отвечающий за частоту (в минутах) перезагрузки флагов доступа. Пригодится если привилегии продаются в автоматическом режиме
  [USABILITY] телепортирующая граната возвращается при невозможности телепортации
  [BUG FIX] исправлен недочет: при смене карты больше не отображается нулевая секунда в HUD сообщении
  [BUG FIX] исправлен недочет: не ремонтировалась мина если была обновлена
  [BUG FIX] исправлен недочет: раздатчик ремонтировался медленно игнорируя настройки
  [ADD CVAR] добавлен квар shop_mega_he_explode_radius, отвечающий за радиус взрыва мега гранаты (урон максимален в эпицентре взрыва, чем дальше от него тем меньше урон)
  [ADD CVAR] добавлен квар shop_mega_he_dmg_multiplier, отвечающий за множитель количества урона, который наносит мега граната в эпицентре взрыва
  
01:50 10.09.2017
All Inclusive (0975):
  [MISC] добавлен форвард atb_check_player из плагина ATB Advanced
  [ADD CVAR] добавлен квар sentry_show_hp_for_teammates_only, который определяет отображение здоровье пушки только товарищам по команде (1) или всем (0)
  [MISC] лазеры устанавливаются только на неразрушаемые и неподвижные объекты
  [MISC] плагин теперь использует ядро плагинов версии 1.0.2, а значит теперь корректно работает admin_loader от mazdan (a.k.a kanagava), Admin Loader от neygomon, Admin Load от F@nt0M (Version: 3.9.2 и выше). До этого совместимость была неявной
  [USABILITY] добавлено логирование среднего значения FPS игрока (при выходе с сервера)
  [BUG FIX] исправлен недочет: лазерные мины некорректно работали в альтернативном режиме мины-ловушки
  [SETTINGS] в all_inclusive.ini добавлена новая секция max captured spawns, отвечающая за максимальное количество точек возрождения, которые может захватить игрок
  
22:10 29.08.2017
All Inclusive (0968):
  [MISC] добавлено получение опыта за повреждение пушек, раздатчиков, лазерных мин (1 очко за 1000HP)
  [MISC] в меню 'Покупка дополнений' добавлен бесшумный бег и нож
  [UPDATE MODULE] интегрированный плагин Gag Me обновлен до версии 2.2.8
  [USABILITY] добавлен квар ls_level_up_sound, отвечающий за путь к файлу звука (wav или mp3), который будет проигрываться всем при достижении нового уровня
  [USABILITY] добавлена возможность включать/отключать показ информера с уровнем (команда чата: /level)
  [BUG FIX] защита от набивания денег: точки можно захватывать только если на сервере больше 3-х игроков
  [BUG FIX] отредактированы/исправлены описания некоторых кваров раздатчика

13:16 27.08.2017
All Inclusive (0961):
  [REMOVE COMMAND] удалены команды shop_menu, shop_weapon_menu, shop_invis_menu, shop_grav_menu, shop_speed_menu, shop_damage_menu, shop_health_menu, shop_addon_menu
  [ADD COMMAND] добавлены команды shop, shop_weapon, shop_invis, shop_grav, shop_speed, shop_damage, shop_health, shop_addon, которые помимо открытия меню поддерживают ввод аргументов, которые являются соотвествующим пунктом меню. Это позволяет делать покупки не открывая меню
  [UPDATE MODULE] интегрированный плагин New Kick Menu обновлен до версии 1.3.7
  [USABILITY] в информацию о пушке/раздатчик/лазере при наведении прицела добавлена памятка о ремонте
  [UPDATE MODULE] интегрированный плагин Color Flash Screen обновлен до версии 1.6.2
  [USABILITY] добавлен подсчет среднего значения CPU
  
12:52 25.08.2017
All Inclusive (0956):
  [USABILITY] добавлена своместимость с ядром плагинов версии 1.0.1
  [SETTINGS] в all_inclusive.ini добавлена новая секция min health points, отвечающая за минимальное (стартовое без учета уровня) количество единиц здоровья у игрока
  [SETTINGS] в all_inclusive.ini добавлена новая секция max health points, отвечающая за максимальное количество единиц здоровья у игрока
  [SETTINGS] в all_inclusive.ini добавлена новая секция min armor points, отвечающая за минимальное (стартовое без учета уровня) количество единиц брони у игрока
  [SETTINGS] в all_inclusive.ini добавлена новая секция max armor points, отвечающая за максимальное количество брони здоровья у игрока
  [REMOVE CVAR] удален квар ai_max_hp, так как его заменила более функциональная настройка в all_inclusive.ini (секция max health points)

All Inclusive (0953):
  - [USABILITY] при переводе денег игроку автоматически отправляется личное сообщения вида: "Я отправил тебе Х$"
  - [ADD CVAR] добавлен квар chat_pm_sound_receive, отвечающий за звук, который будет проигрываться при получении приватного сообщения в чат (если квар пустой, то функция отключена)
  - [ADD CVAR] добавлен квар ai_knife_kill_immunity_flags, отвечающий за флаги доступа для игроков, с которых невозможно получить вознаграждение за убийство ножом
  - [ADD CVAR] добавлен квар vm_menu_cmd, отвечающий за консольную команду с помощью которой будет вызываться VIP меню (поддержка impulse команд)
  - [MISC] вип игроки теперь могут прокачивать пушки без задержки в обоих режимах прокачки
  
14:35 13.02.2017
All Inclusive (0952):
  - [MISC] отключено отображение иконок получения оружия и боеприпасов при возрождении и покупке для уменьшения траффика и увеличения производительности
  - [USABILITY] установка мины помимо меню и команды установки, доступна теперь на кнопку 5, а если hud_fastswitch 0, то видна будет иконка лазерной мины
  - [ADD CVAR] добавлены квары: lm_destroy_after_death, disp_destroy_after_death, sentry_destroy_after_death, которые определяют будет (1) или нет (0) уничтожаться объект после смерти владельца
  - [USABILITY] при включении редактора точек возрождения, все точки становятся видны на максимально возможном расстоянии (избавит от необходимости их искать)
  - [MISC] для обеспечения баланса добавлены нейтральные точки, обозначаемые зеленым цветом, которые ни одна команда не может захватить
  - [MISC] из состава сборки исключен плагин Auto Team Balance Advanced, весь необходимый код перенесен (не получается назвать интеграцией)
  - [BUG FIX] исправлен недочет: если игрок перешел в наблюдатели с помощью команды /spec, то он не возрождался если был возвращен в игру админом через меню смены команды игрока
  - [MISC] при переводе игрока админом с помощью меню смены команды игрока, сообщение чата окрашивается в цвет команды в которую будет переведен игрок, а не цветом игрока получившего сообщение
  - [ADD CVAR] добавлен квар atb_balance_by_playersnum, который определяет включена (1) будет или отключена (0) балансировка по количеству игроков
  - [ADD CVAR] добавлен квар atb_select_team_menu_type, который определяет тип меню выбора команды. Допустимые значения: 0 - стандартное, 1 - новое с возможностью выбора команды, 2 - новое с автовыбором
  - [MISC] автобаланс теперь учитывает значение квара mp_limitteams, как в меню выбора команды, так и при обеспечинии баланса игроков
  - [USABILITY] в главном меню магазина теперь отображаются текущие значения параметров, что избавляет от необходимости заходить в подменю для проверки текущего значения

18:56 03.02.2017
All Inclusive (0943):
- [BUG FIX] устранен недочет: заменялась только одна одинарная кавычка на двойную в nkm_add_reason
- [USABILITY] добавлена возможность утилизировать лазерные мины
- [CVAR] добавлен квар lm_sparking_sound, отвечающий за путь к звуку, который будет воспроизводится при искрении лазерной мины
- [CVAR] добавлен квар lm_burn_health_threshold, отвечающий за порог здоровья лазерной мины, ниже которого начинается горение с уменьшением здоровья
- [CVAR] добавлен квар lm_dmg_from_burning, отвечающий за количество урона, которое наносится лазерной мине от горения в секунду. Если равно 0, то урона не будет
- [CVAR] добавлен квар lm_destroy_cost, который отвечает за количество денег, возвращаемое при утилизации/разрушении владельцем лазерной мины в зависимости от уровня
- [CVAR] добавлен квар lm_destroy_cost_adjust, который определяет будет корректироваться (1) или нет (0) в зависимости от здоровья лазерной мины количество денег, возвращаемое при утилизации/разрушении
- [CVAR] добавлен квар lm_repair_price, отвечающий за количество денег, которые будут списываться со счета каждые lm_repair_delay секунд при ремонте лазерной мины
- [CVAR] добавлен квар lm_repair_hp, отвечающий за количество единиц здоровья, которые будут восстанавливаться лазерной мине при ремонте
- [CVAR] добавлен квар lm_repair_delay, отвечающая за задержку начисления hp и списания денег, которая определяет скорость ремонта (в секундах с плавающей точкой)
- [CVAR] добавлен квар lm_repair_progress_bar, который определяет показывать (1) или нет (0) линию визуально отображающую прогресс ремонта
- [CVAR] добавлен квар lm_repair_sound_delay, отвечающий за задержку проигрывания звука, которая определяет как часто будет проигрываться звук ремонта
- [CVAR] добавлен квар lm_repair_sound, отвечающий за путь к звуку, который воспроизводится при ремонте лазерной мины
- [CVAR] добавлен квар lm_upgrade_cost, который отвечает за стоимость апгрейда лазерных мин в зависимости от уровня
- [CVAR] добавлен квар lm_laser_beam_brightness, который определяет яркость лазерного луча в обычном режиме и степень непрозрачности корпуса в альтернативном зависимости от уровня

18:10 31.01.2017
All Inclusive (0941):
- [ADD NATIVE] добавлена native функция get_user_rank_data, с помощью которой можно получить все данные о ранге игрока (кол-во очков, индекс ранга, название ранга)
  /**
  * Получает информацию о ранге игрока
  *
  * @ param index      индекс игрока
  * @ param rank_index индекс ранга игрока, который будет записан в переданную переменную по ссылке
  * @ param rank_name  массив под строку, в которую будет записано название ранга игрока
  * @ param size       количество символов, которые будут записаны в rank_name
  *
  * @return           количество rank points игрока, -1 если игрок не подключен 
  */
  
  native get_user_rank_data(index, &rank_index, rank_name[], size);
  
- [SETTINGS] добавлена секция [max multi jumps], отвечающая за количество прыжков согласно флагам доступа

11:55 30.01.2017
All Inclusive (0939):
- [BUG FIX] устранен недочет, при котором голосовое и HUD оповещение о приближающейся смене карты продолжало работать если карта была захвачена (не часто случается)
- [BUG FIX] устранен недочет, при котором сообщение о задержке использования voteban отправлялось всем игрокам
- [BUG FIX] устранен недочет: если игрок достиг максимального уровня, то граница следующего (несуществующего) уровня была равна 0. Теперь она всегда равна текущему количеству
- [USABILITY] финальное сообщение о захвате всех точек возрождения теперь в ввиде HUD сообщения (в чате иногда ускользает от внимания)

23:10 27.01.2017
All Inclusive (0929):
- [SETTINGS] добавлена секция [anti spam restricted words], отвечающая за список слов, которые анти спам будет блокировать
- [SETTINGS] добавлена секция [anti spam regular expressions], отвечающая за список регулярных выражений, с помощью которых анти спам будет осуществлять фильтрацию

13:47 26.01.2017
All Inclusive (0927):
- [NEW MODULE] добавлен модуль 'ночной режим' (night mode)
- [REMOVE CVAR] удалены квары: mm_nightmode, mm_nightmode_start, mm_nightmode_end, по причине добавления модуля night mode
- [BUG FIX] устранение недочета, появившегося в одном из обновлений, который препятствовал восстановлению карты после падения/отключения сервера 

14:48 20.01.2017
All Inclusive (0920):
- [BUG FIX] устранен BUG #16: возможность накрутки денег вип игроками, если скорость и гравитация были взяты в вип меню и куплены через магазин
- [ADD CVAR] добавлен квар debug_level, который отвечает за уровень дебаг-логов (на данный момент 2). 0 - отключено
- [BUG FIX] устранен BUG #15: при котором происходил выход усиления повреждения за допустимые пределы
- [ADD COMMAND] добавлена консольная команда ai_reload_ini, которая перезагружает all_inclusive.ini
- [BUG FIX] устранен недочет: если при загрузке префиксов какой-то из них был закомментирован, происходило отключение функции префиксов

15:17 11.01.2017
All Inclusive (0908):
- [USABILITY] если  квар mp_logmessages установлен в значение 1, будут создаваться оригинальные логи чата для обеспечения работоспособности различных парсеров чата
- [MISC] команда наказания при превышении предупреждений (кик меню) теперь поддерживает экранирование одинарными кавычками, которые потом будут преобразованы в двойные 
- [USABILITY] если при загрузке карты не найден файл с точками возрождения, то они будут будут созданы из тех что встроены в карту
- [MISC] всем игрокам разрешено переходить в наблюдатели любым способом, включая команду /spec, но разрешенное время наблюдения согласно привилегиям и кварам
- [MISC] алгоритм проверки афк, теперь игнорирует игрока в Наблюдателях (Spectators), для них считается время наблюдения согласно привилегиям и кварам
- [ADD CVAR] добавлен квар ai_spectate_limit, отвечающий за количество секунд, которые позволено наблюдать игроку без привилегий на заполненном сервере
- [USABILITY] улучшен алгоритм проверки необходимости опустить объект на землю
- [MISC] скорректирован алгоритм проверки пинга: теперь предупреждение выдается если среднее значение пинга игрока больше qc_max_ping_limit, при условии что оно меньше среднего пинга всех игроков сервера (защита от массовых киков из-за проблем со стороны сервера)
- [ADD CVAR] добавлен квар qc_max_ping_punishment, который определяет тип наказания за превышение лимита пинга. 1 - кик, 2 - кик + запрет соединения
- [ADD CVAR] добавлен квар qc_max_loss_punishment, который определяет тип наказания за превышение числа потерянных пакетов. 1 - кик, 2 - кик + запрет соединения
- [ADD CVAR] добавлен квар qc_checks_num_reset_delay, отвечающий за время через, которое будет повторно запущена проверка качества соединения (в секундах). Значение 0 - отключает функцию

All Inclusive (0901):
- [USABILITY] сообщение перед сменой карты теперь выполнено в виде обратного отсчета
- [ADD CVAR] добавлен квар mm_delay_mapchange, который отвечает за количество секунд до смены карты после успешного голосования
- [MISC] все захваченные вручную точки (не объектами) при выходе игрока распределяются по ближайшим тиммейтам
- [MISC] команда для добавления и отнимания rank points, теперь показывает количество очков если второй аргумент пустой или равен 0 (без логирования)
- [MISC] добавлено создание резервной копии очков опыта (rank_points_bkp.vault), для возможности восстановления данных в случаев сбоя
- [MISC] функциональность Gag Me приведена в соответствие standalone версии Gag Me (1.9.7)
- [BUG FIX] устранен BUG #14: недочет при загрузке гагов
- [ADD CVAR] добавлен квар disp_semiclip_mode, который определяет сможет (1) или нет (0) игрок проходить сквозь раздатчик, сохраняя возможность запрыгивать на него
- [MISC] раздатчики и пушки висящие в воздухе теперь автоматически опускаются на землю
- [BUG FIX] устранен недочет: не добавлялся пистолет-пулемет P90 в меню 'Основное оружие'

All Inclusive (0895):
- [BUG FIX] устранен недочет: выбранные пункты voteban меню не блокировались
- [BUG FIX] устранен недочет: ко времени карты прибавлялось mm_timelimit_ext минут, если карта была продлена в результате созданного вручную голосования за смену карты
- [USABILITY] в меню перевода денег тиммейты идут первыми в списке, также добавлено отображение команды игрока
- [MISC] скорость игрока с включенным оптическим прицелом сбрасывается до оригинальной
- [NEW METAMOD PLUGIN] все патчи game dll и движка теперь делаются в метамод плагине ai_patches
- [BUG FIX] устранен BUG #013
- [BUG FIX] устранен BUG #012
- [BUG FIX] устранен недочет в меню приватных сообщений, который иногда препятствовал удалению отключившихся игроков

All Inclusive (0884):
- [BUG FIX] исправлен недочет при котором sv_alltalk всегда был 0 (что-то проверял и забыл удалить)
- [USABILITY] команда чата /mute теперь заглушает не только голос, но и чат
- [BUG FIX] исправлен недочет при котором количество проголосовавших за смену карты оказывалось больше требуемых, если один из проголосовавших отключался
- [USABILITY] в команду add_points добавлена возможность прибавлять/отнимать очки всем присутствующим на сервере
- [USABILITY] добавлено логирование получения игроком нового уровня, на случай необходимости восстановления данных
- [BUG FIX] исправлен недочет при котором не менялась модель шапки при изменении условий для ее получения (например смена команды)
- [USABILITY] в меню 'Сменить команду игрока' добавлено логирование действий админа
- [BUG FIX] устранен BUG #011: улучшен sentry semiclip, теперь обновления пушек касанием срабатывают лучше
- [NEW MODULE] патчи сделанные в cs_i386.so, вынесены в отдельные модули главного плагина
- [MISC] быстрые меню теперь реализованы в самом AMX Mod X
- [ADD CVAR] добавлен квар sentry_damage_award_ratio, disp_damage_award_ratio, lm_damage_award_ratio, которые определяют отношение вознаграждения за урон к нанесенному урону
- [REMOVE CVAR] удалены квары sentry_destroy_award, disp_destroy_award, lm_destroy_award

All Inclusive (0870):
- [USABILITY] в информацию, при наведении на вражеские пушки и раздатчики, добавлено имя владельца
- [USABILITY] добавлено автоматическое создание hats.ini, если не существует
- [USABILITY] добавлено автоматическое создание ranks.ini, если не существует
- [MISC] если игрок напишет kill после того как его хотя бы один раз ударили ножом, атакующий получит полагающийся ему бонус
- [MISC] квар ls_damage_by_level_percent теперь может принимать нулевое значение, для возможности отключения функции

All Inclusive (0867):
- [ADD CVAR] добавлен квар sentry_min_distance, который отвечает за минимальное расстояние между пушками
- [MISC] пункт 'Бесконечные патроны' в меню 'Покупка дополнений' переименован в 'Мгновенная перезарядка'
- [MISC] добавлена мультиязычность в voteban (откладывалось из-за необходимости модернизации кода)
- [ADD CVAR] добавлен квар vtb_use_delay, отвечающий за время, через которое можно будет повторно использовать voteban      
- [REMOVE CVAR] удален квар vtb_penalty_ban_time
- [BUG_FIX] устранен BUG #010: устранены выявленные недочеты при работе быстрых меню при quick_menu_mode "1"
- [MISC] запрещена установка лазеров на пушки и раздатчики, так как они остаются висеть в воздухе после уничтожения объекта
- [USABILITY] VIP меню, теперь относится к типу быстрых меню: закрывается через некоторое время автоматически или при повторном вызове, при условии что меню открыто

All Inclusive (0857):
- [NEW MODULE] добавлен модуль шапок
- [BUG FIX] устранен BUG #008
- [BUG FIX] устранен BUG #009
- [ADD CVAR] добавлен квар sentry_semiclip_mode, который определяет сможет (1) или нет (0) игрок проходить сквозь пушки, сохраняя возможность запрыгивать на них
- [VISUAL EFFECTS] изменен эффект передачи hp/ap раздатчиком (более соответствует оригиналу из TF2)
- [ADD CVAR] добавлен квар atb_changeteam_delay, отвечающий за время через которое будет доступна следующая смена команды (в секундах)
- [MISC INFO] добавлен баланс вип игроков

All Inclusive (0849):
- [USABILITY] звуки и текст радиокоманд адаптированы для мода
- [ADD CVAR] добавлен квар disp_inc_step_delay, который отвечает за задержку до следующего пополнения hp/ap в секундах (определяет скорость работы раздатчика и его нагрузку
- [MISC] раздатчик теперь всем пополняет здоровье и броню до disp_max_player_hp и disp_max_player_ap соответственно (как раньше), но если уровень игрока перевалил за значения кваров ему пополняет до его максимального здоровья
- [BUG FIX] исправлен недочет при котором offline gag загружался некорректно
- [USABILITY] в информацию о пушке при наведении прицела добавлена информация о количестве секунд до возможности обновления пушки при 'sentry_upgrade_mode 1'
- [USABILITY] в логи команд add_points и set_points добавлено изначальное количество очков, для возможности восстановления
- [USABILITY] в 'Меню Быстрого доступа' добавлен пункт 'Забанить игрока /voteban', для того чтобы приучить игроков самостоятельно решать внутриигровые проблемы
- [MISC] добавлены дополнительные команды чата начинающиеся с символа '!', так как анализ логов показал что некоторые игроки пытаются ввести команды через '!', а не '/' (видимо влияние CS:GO). Также это убережет от случайного попадания в приватный чат
- [ADD CVAR] добавлен квар rtv_blocked_maps_percent, отвечающий за процент последних сыгранных карт от общего числа, которые нужно заблокировать
- [BUG FIX] исправлены недочеты связанные с сохранением списка заблокированных карт (BUG #007)
- [REMOVE CVAR] удален квар rtv_blocked_maps_num, так как был заменен более гибким rtv_blocked_maps_percent

- [NON PUBLIC] добавил в модуль Engine функцию: set_rendering (как объединение set_user_rendering из fun модуля и fm_set_rendering)

All Inclusive (0820):
- [USABILITY] если игрок имеет захваченные точки, то он не может быть перенесен автобалансом за другую команду, так как это означает сброс их статуса
- [ADD CVAR] добавлен квар mm_block_communications_at_vote, который определяет отключать (1) или нет (0) голосовой и текстовый чаты на время голосования
- [ADD CVAR] добавлен квар mm_fadetoblack_at_vote, который определяет затемнять (1) или нет (0) экран игроков на время голосовании
- [ADD CVAR] добавлен квар mm_freeze_at_vote, который определяет замораживать (1) или нет (0) игроков на время голосовании
- [ADD CVAR] добавлен квар sentry_upgrade_mode, который отвечает за режим обновления пушек. 0 - чередование (стандартный), 1 - свободный, но с ограничением по времени
- [ADD CVAR] добавлен квар sentry_upgrade_delay, который определяет задержку до следующего обновления пушек при 'sentry_upgrade_mode 1' в зависимости от уровня
- [ADD COMMAND] добавлена консольная команда ai_version, которая выводит владельца сборки, версию и может вызываться как из консоли сервера, так и из консоли игроков с правами главного админа
- [ADD CVAR] добавлен квар lm_semiclip_mode, который определяет сможет (1) или нет (0) игрок проходить сквозь лазерные мины, сохраняя возможность запрыгивать на них
- [ADD CVAR] добавлен квар quick_menu_mode, который задает режим работы быстрых меню. 0 - без биндов, используя кнопку E, 1 - через команду quick_menu

- [NON PUBLIC] добавил в модуль Engine 2 функции-утилиты: искрение и луча (лазер, раздатчик и прочее)

All Inclusive (0808):
- [ADD COMMAND] добавлена серверная консольная команда timeleft, которая выводит в консоль сервера время до конца карты в формате 'Timeleft: XX m XX s'
- [NEW MODULE] интеграция плагина Radio Control версии 1.2.1
- [ADD CVAR] добавлен квар qc_permitted_reconnects_num, отвечающий за количество разрешенных реконнектов
- [ADD CVAR] добавлен квар qc_reconnect_delay, отвечающий за промежуток времени, через который разрешено будет подключиться, если превышено qc_permitted_reconnects_num
- [ADD CVAR] добавлен квар qc_permitted_ip_clones_num, отвечающий за количество игроков, которым можно играть с одного ip адреса
- [ADD CVAR] добавлен квар cwm_prim_menu_items, отвечающий за CSW идентификаторы оружия из amxconst.inc для меню 'Основное оружие'
- [ADD CVAR] добавлен квар cwm_sec_menu_items, отвечающий за CSW идентификаторы оружия из amxconst.inc для меню 'Вспомогательное оружие'
- [USABILITY] в меню 'Поставить Бинды' добавлен пункт 'Распечатать бинды в консоль', для последующего ручного ввода

All Inclusive (0797):
- [USABILITY] все меню отображающие список игроков подготовлены для работы с HLTV (исключен из списков)
- [USABILITY] в меню 'Усиление повреждения' теперь отображается не только купленное усиление, но и получаемое согласно уровню игрока
- [ADD CVAR] добавлен квар sentry_accuracy, отвечающий за точность попадания пушки по цели в зависимости от уровня (чем меньше тем точнее)
- [REMOVE CVAR] удален квар sentry_hit_ratio, по причине замены кваром sentry_accuracy
- [USABILITY] если точка возрождения уже в процессе захвата, другим игрокам неотображается шкала прогресса 
- [MISC] добавлена проверка в 'Меню оружия', запрещающая VIP игрокам моментально менять оружие через бинды
- [BUG FIX] исправлен недочет при котором постоянно сбивалась шкала ремонта объектов из-за введения шкалы захвата
- [BUG FIX] устранен BUG #006

All Inclusive (0791):
- [RENAME CVAR] квар sm_spawn_manual_capture_time переименован в sm_spawn_capture_time, так как точки возрождения захватывают все объекты (пушки, лазеры, раздатчики)
- [USABILITY] если квар sm_spawn_capture_time меньше или равен нулю (<= 0.0), то функции захвата, отображения, получения бонусов за захват точек возрождения отключены
- [USABILITY] если квар sm_captured_map_end_delay меньше или равен нулю (<= 0.0), то функция захвата карты отключена
- [USABILITY] в spawn manager добавлено оповещение о том что захват карты прерван и команда отыгрывается
- [USABILITY] в меню 'Редактирования точек возрождения' добавлен новый пункт 'Перейти к плохой точке возрожения' (неактивен если не найдены)
- [USABILITY] в spawn manager добавлена при чтении файла проверка всех точек возрождения на пригодность и логирование их числа
- [USABILITY] в spawn manager добавлена проверка возможности возрождения при создании точки
- [USABILITY] команда установки пушек sentry_build, переименована в build_sentrygun (для единого стиля именования однотипных команд)
- [USABILITY] команда установки пушек setlaser, переименована в build_lasermine (для единого стиля именования однотипных команд)
- [BUG FIX] устранен BUG #005
- [BUG FIX] устранен BUG #004
- [BUG FIX] устранен BUG #003
- [BUG FIX] устранен BUG #002

All Inclusive (0781):
- [USABILITY] в spawn manager добавлено автоматическое удаление точек расположенных в пределах ширины корпуса игрока, а также точек с координатами (0, 0, 0)
- [USABILITY] добавлено оповещение в виде HUD сообщения с обратным отсчетом информирующее о том что карта захвачена и если ситуация не изменится произойдет ее смена
- [ADD CVAR] добавлен квар sm_captured_map_end_delay, отвечающий за время через которое сменится карта после ее захвата одной из команд, при условии что процент захваченных точек не упадет меньше необходимого
- [BUG FIX] устранен BUG #001
- [BUG FIX] устранен недочет при котором можно было апгрейдить и утилизировать чужие объекты стоящие рядом
- [USABILITY] появилась возможность отключения любых сообщений с помощью комментирования в all_inclusive.txt (// или ;)
- [REMOVE CVAR] удален квар: nkm_warning_hud_msg

All Inclusive (0775):
- [USABILITY] VIP игрокам теперь всегда разрешено открывать меню выбора оружия (на замену пункта VIP  меню 'Комплект оружия')
- [USABILITY] изменен порядок в меню выбора оружия при возрождении. Теперь часто используемые пункты идут первыми
- [USABILITY] при нажатии 'Выход' из меню 'Вспомогательное оружие', осуществляется переход в меню 'Основное оружие'
- [USABILITY] при включенном debug режиме по окончанию карты в логи заносится средний FPS сервера и среднее количество игроков
- [MISC INFO] добавлены окончания в сообщении о том что 'Карта сменится через ...'
- [ADD CVAR] добавлен квар mm_timelimit_voice_notify, который определяет будет (1) или нет (0) проигрываться голосовое оповещение о приближающейся смене карты

22:23 03.11.2016
All Inclusive (0773):
- [MISC] раздатчик теперь тоже захватывает точки возрождения
- [MISC] функциональность приватных сообщений интегрирована в главный плагин
- [MISC] приватные сообщения теперь учитывают язык игрока
- [MISC] приватные сообщения логируются в общий файл для чат логов
- [MISC] при отправке приватных сообщений все адресаты поднимаются в начало списка. Причем как при отправке, так и получении, что существенно ускоряет ответ
- [BUG FIX] вернуть деньги за Гравитацию или за Скорость можно только если были реально потрачены деньги (для VIP игроков и для других способов получения - просто сброс значений)
- [CVAR] все квары модуля Spawn Manager, теперь имеют префикс 'sm' (s - spawn, m - manager)
- [CVAR] добавлен квар sm_spawn_model, отвечающий за путь к модели, которая будет отображаться на месте точки возрождения
- [CVAR] добавлен квар sm_give_capture_bonus_delay, который определяет задержку начисления бонуса за захват точки возрождения (в секундах)
- [CVAR] добавлен квар sm_spawn_capture_bonus, который определяет количество денег за захват точки возрождения каждые sm_give_capture_bonus_delay секунд
- [CVAR] добавлен квар sm_captured_spawns_max_percent, который определяет процент захваченных одной командой точек возрождения для завершения карты
- [CVAR] добавлен квар sm_spawn_manual_capture_time, который задает время необходимое для захвата точки возрождения в ручном режиме (нажатие кнопки R)
- [CVAR] квар lm_hit_dmg и lm_hit_dmg_high объеденены в один lm_laser_beam_dmg_player
- {CVAR] добавлен квар lm_laser_beam_dmg_entity, отвечающий за количество единиц урона, который наносит лазерная мина неживым объектам при соприкосновении с лучом

17:09 24.10.2016
All Inclusive (0761):
- [USABILITY] в 'Меню Быстрого доступа' добавлены цены объектов, которые можно создать с помощью него
- [MISC] команда amx_reloadcvars переименована в ai_reload_cvars, чтобы не пересекаться с функциональностью оригинальной команды
- [MISC] команда amx_reloadmaps переименована в ai_reload_maps, для соответствия общему стилю именования команд
- [BUG FIX] исправлена загрузка карт с помощью команды ai_reload_maps
- [CVAR] добавлен квар disp_take_enemy_health, который определяет будет (1) или нет (0) раздатчик отнимать здоровье врага

All Inclusive (0757):
- [USABILITY] в меню 'Покупка Здоровья', появилась возможность быстрой покупки сразу на все деньги
- [CVAR] добавлен квар ai_update_configs, который при значении 1, обновляет all_inclusive.cfg (с учетом текущих значений кваров) и all_inclusive.txt (без учета содержимого, удаление и создание нового)

All Inclusive (0754):
- [USABILITY] точки возрождения теперь видны, не только в режиме редактора
- [USABILITY] точки возрождения могут быть захвачены с помощью пушек и лазеров, при этом меняется цвет точки возрождения на цвет команды
- [USABILITY] точки возрождения отображаются при приближении к ним и скрываются при удалении
- [MODULE CODING] в кастомный модуль Engine добавлена реализация парашюта (отключен по умолчанию)

All Inclusive (0753):
- [MISC] раздатчик теперь пополняет здоровье до максмимально положенного, в зависимости от уровня игрока
- [CVAR] добавлен квар sentry_upgrade_flags, отвечающий за флаги доступа необходимые для апгрейда пушек в зависимости от уровня
- [USABILITY] меню 'Покупка Урона' переименовано в 'Усиление повреждения'
- [USABILITY] в меню 'Усиление повреждения', появилось отображение текущего процента усиления 
- [USABILITY] в меню 'Усиление повреждения', появилась возможность быстрой покупки сразу на все деньги
- [MODULE CODING] реализация мультипрыжков, вынесена в кастомный модуль Engine

18:13 11.10.2016
All Inclusive (0750):
- [CVAR] добавлен квар ls_min_voice_access_points, отвечающий за минимальное количество очков, с которого становится доступен микрофон
- [CVAR] добавлен квар ls_min_chat_access_points, отвечающий за минимальное количество очков, с которого становится доступен чат
- [CVAR] добавлен квар shop_grav_money_back_percent, который определяет возвращаемый процент от потраченных денег на покупку гравитации
- [CVAR] добавлен квар shop_speed_money_back_percent, который определяет возвращаемый процент от потраченных денег на покупку скорости

14:25 10.10.2016
All Inclusive (0747):
- [BUG FIX] исправлена возможность превышать лимит денег через читерскую команду главного админа money. 
- [BUG FIX] исправлен недочет перевода денег, который проявлялся если счет принимающего выше значения квара ai_max_money
- [CVAR] добавлен квар ls_min_save_points, отвечающий за минимальное количество очков, которое должен набрать игрок для их сохранения
- [BUG FIX] при досрочном завершении карты, текущей карты больше не будет в списке голосования

19:19 06.10.2016
All Inclusive (0744):
- [USABILITY] в сборку интегрирован редактор спавнов, который отличается удобством, наглядностью и работой в реалтайм режиме (редактировать можно прямо в процессе игры)
- [USABILITY] добавлена команда set_points, которая устанавливает нужное количество очков
- [USABILITY] команда add_points, теперь работает и с отрицательными числами позволяя отнимать очки
- [BUG FIX] исправлен недочет, при котором игрок мог утилизировать рядом стоящую пушку товарища

01:07 27.09.2016
All Inclusive (0740):
- [CVAR] добавлен квар lm_detection_radius, который определяет на какой дистанции будет взрываться лазерная мина при приближении врага
- [USABILITY] лазерам добавлен счетчик фрагов отображающийся в HUD информере
- [CVAR] добавлены квары sentry_repair_delay и disp_repair_delay, отвечающие за задержку начисления hp и списания денег, которая определяет скорость ремонта (в секундах с плавающей точкой)
- [CVAR] добавлены квары sentry_repair_price и disp_repair_price, отвечающие за количество денег, которые будут списываться со счета каждые sentry_repair_delay и disp_repair_delay секунд при ремонте объекта
- [CVAR] добавлены квары sentry_repair_hp и disp_repair_hp, отвечающие за количество единиц здоровья, которые будут восстанавливаться объекту при ремонте
- [CVAR] добавлены квары sentry_repair_progress_bar и disp_repair_progress_bar, которые определяют будет показываться (1) или нет (0) линия визуально отображающая прогресс ремонта
- [CVAR] добавлены квары sentry_repair_sound_delay и disp_repair_sound_delay, отвечающие за задержку проигрывания звука, которая определяет как часто будет проигрываться звук ремонта

02:44 23.09.2016
All Inclusive (0734):
- [MISC] пушка блокирует все точки возрождения для противника в радиусе rm_spawn_enemy_distance, тем самым захватывая территорию

15:00 21.09.2016
All Inclusive (0732):
- [BUG FIX] устранен недочет интеграции плагина Color Flash Screen версии 1.4.7, из-за которого флаги доступа обнулялись слишком рано,
в результате чего невозможно было сохранение клиенстких данных модуля 'Damager'

15:00 21.09.2016
All Inclusive (0730):
- [USABILITY] в меню 'Полезные настройки' добавлено подменю 'Выбор языка'
- [CVAR] квары sentry_destroy_money_back и disp_destroy_money_back, переименованы в sentry_destroy_cost и disp_destroy_cost соответственно.
Для выдачи денег за утилизацию значения теперь необходимо указывать со знаком минус, положительные значения отнимают деньги
- [CVAR] добавлены квары sentry_destroy_cost_adjust и disp_destroy_cost_adjust, которые определяют будет корректироваться (1) или нет (0) в зависимости от здоровья раздатчика количество денег, возвращаемое при утилизации/разрушении

Требования:
- обновить (удалить) all_inclusive.txt
- обновить (удалить) all_inclusive.cfg

02:15 03.09.2016
All Inclusive (0727):
- [USABILITY] для админов в меню 'Сменить карту' добавлена возможность запускать голосование за смену карты, при котором карта сменится только если набрано нужное количество голосов

Требования:
- обновить lang

22:44 02.09.2016
All Inclusive (0726):
- [USABILITY] в логах чата для удобства чтения ник теперь расположен непосредственно перед сообщением

14:20 29.08.2016
All Inclusive (0724):
- [USABILITY] добавлено автоматическое закрытие меню подверждения/утилизации пушек и раздатчиков

18:08 27.08.2016
All Inclusive (0721):
- [UPDATE MODULE] интегрированный плагин New Kick Menu обновлен до версии 1.3.0

02:33 26.08.2016
All Inclusive (0720):
- [BUG FIX] при касании вражеских пушки и раздатчика максимального уровня, не показывается сообщение о том что объект прокачан до максимума
- [NEW MODULE] интеграция плагина Color Flash Screen версии 1.4.7
- [USABILITY] файлы мультиязычности gag_me.txt и newkickmenu.txt интегрированы в файл all_inclusive.txt
- [UPDATE MODULE] интегрированный плагин Gag Me обновлен до версии 1.8.2

23:11 24.08.2016
All Inclusive (0708):
- [BUG FIX] исправлен недочет, при котором постоянно создавалось голосование за смену карты, если карта была досрочно завершена админом и времени прошло больше чем указано в кваре mm_timelimit_ext

11:58 24.08.2016
All Inclusive (0707):
- [BUG FIX] исправлен недочет, при котором после активации VIP меню VIP очки начислялись только после возрождения
- [BUG FIX] исправлен недочет, при котором умерший игрок кинувший перед смертью телепорт-гранату, телепортировался если успевал возвродиться до ее детонации (появился в билде 0701) 
- [USABILITY] игрок открывший VOTEBAN меню, теперь не отображается в списке игроков
- [USABILITY] игрок-жертва, против которого отдали голос в VOTEBAN меню, теперь не получает сообщение, о том что против него проголосовали
- [CVAR] добавлен квар ls_hp_by_level_amount, который определяет на сколько единиц будет повышаться здоровье игрока при получении нового уровня
- [CVAR] добавлен квар ls_money_by_level_amount, который определяет на сколько единиц будет повышаться денежное вознаграждение за убийство игрока при получении нового уровня
- [CVAR] отключены следующие неиспользуемые в CSDM версии All Inclusive квары: can_speak_after_death_delay, gm_after_death_chat_msg, gm_after_death_hud_msg, gm_after_death_hud_msg_color, gm_after_death_hud_msg_pos
  
15:31 23.08.2016
All Inclusive (0704):
- [USABILITY] в логах антиспама блокируемое слово теперь идет первым (удобнее для восприятия)
  
12:42 23.08.2016
All Inclusive (0703):
- [CVAR] добавлен квар disp_distribute_own_health, который определяет будет (1) или нет (0) раздатчик раздавать свое здоровье (желательно поставить большое количество здоровья)
  
23:33 22.08.2016
All Inclusive (0702):
- [BUG FIX] исправлен недочет, при котором обычный игрок получал сохраненные вип возможности из-за, того что они не обнулялись при выходе

21:46 22.08.2016
All Inclusive (0701):
- [BUG FIX] исправлен недочет, при котором после убийства телепорт-граната становилась дымовой
- [VISUAL EFFECTS] телепорт-гранате добавлен такой же эффект свечения как мега-гранате, только желтым цветом

12:56 22.08.2016
All Inclusive (0700):
- [BUG FIX] исправлен недочет при котором, после реконнекта игроку выдавались деньги с предыдущего реконнекта, что позволяло накручивать деньги в любых объемах
- [CVAR] добавлен квар disp_sparking_sound, отвечающий за путь к звуку, который будет воспроизводится при искрении раздатчика
- [CVAR] добавлен квар disp_dmg_from_burning, отвечающий за количество урона, которое наносится раздатчику от горения в секунду. Если равно 0, то урона не будет

23:36 21.08.2016
All Inclusive (0697):
- [CVAR] добавлен квар ai_save_weapon_state, который определяет будет ли сохраняться (1) или нет (0) состояние текущего оружия (глушитель, стрельба burst'ом)

17:23 21.08.2016
All Inclusive (0696):
- [CVAR] добавлен квар lm_laser_beam_dmg_duration, отвечающий за продолжительность воздействия лазерного луча на объект, после превышения которого он начинает гореть. Если значение 0, то функция отключена
- [BUG FIX] исправлена выдача щита, если по каким-то причинам не было выбрано основное оружие при возрождении

All Inclusive (0692):
18:23 20.08.2016
- [CVAR] добавлен квар sentry_confirm_upgrade, который определяет требуется (1) или нет (0) подтверждение апгрейда пушек при касании в зависимости от уровня
- [CVAR] добавлен квар disp_confirm_upgrade, который определяет требуется (1) или нет (0) подтверждение апгрейда раздатчика при касании в зависимости от уровня
- [CVAR] удален квар sentry_upgrade_type. Причина: 2 типа обновления теперь работают одновременно

13:06 20.08.2016
All Inclusive (0691):
- [CVAR] добавлен квар chat_sound_default_state, который определяет будут ли включены (1) по умолчанию звуки чата или нет (0)
- [CVAR] добавлен квар chat_translit_default_state, который определяет будет ли включен (1) русский язык по умолчанию или нет (0) (Steam игроки игнорируются)

21:58 19.08.2016
All Inclusive (0690):
- [BUG FIX] исправлен недочет, при котором игрок обновивший пушку до 2-го уровня получал (не являясь ее владельцем), вознаграждение за убийство пушкой, как владелец пушки (по умолчанию 300$)
- [BUG FIX] дописан код отвечающий за вознаграждение за обновление пушки до 4-го уровня (забыли просто)

19:41 18.08.2016
All Inclusive (0689):
- [CVAR] добавлен квар ai_block_drop_weapon, который определяет будет (1) или нет (0) блокироваться возможность выбрасывать оружие

17:41 18.08.2016
All Inclusive (0688):
- [BUG FIX] исправлен недочет при котором невидимость из VIP меню не уменьшала стоимость в магазине
- [CVAR] добавлен квар sentry_info_hud_msg_pos, отвечающий за x и y координаты HUD сообщения, которое показывается при наведении прицела на пушку
- [CVAR] добавлен квары sentry_t_info_hud_msg_color и sentry_ct_info_hud_msg_color, отвечающие за RGB цвет HUD сообщения, которое показывается при наведении прицела на пушку
- [CVAR] добавлен квар disp_info_hud_msg_pos, отвечающий за x и y координаты HUD сообщения, которое показывается при наведении прицела на раздатчик
- [CVAR] добавлен квары disp_t_info_hud_msg_color и disp_ct_info_hud_msg_color, отвечающие за RGB цвет HUD сообщения, которое показывается при наведении прицела на раздатчик
- [CVAR] добавлен квар lm_info_hud_msg_pos, отвечающий за x и y координаты HUD сообщения, которое показывается при наведении прицела на лазерную мину
- [CVAR] добавлен квары lm_t_info_hud_msg_color и lm_ct_info_hud_msg_color, отвечающие за RGB цвет HUD сообщения, которое показывается при наведении прицела на лазерную мину

19:49 17.08.2016
All Inclusive (0687):
- [BUF FIX] голосование за следующую карту теперь начинается сразу по окончанию таймера, а не со следующей минуты
- [BUF FIX] после продления карты, таймер обновляется сразу, а не после возрождения как раньше
- [BUG FIX] исправлен недочет, при котором текущая карта выпадала из списка при голосовании за смену карты

01:02 16.08.2016
All Inclusive (0685):
- [MENU] исправлены недочеты сохранения выбора в VIP меню (build 0684) 
- [MISC] теперь все nvault хранилища удаляют устаревшие записи, если игрок не заходил ai_data_storage_time секунд (по умолчанию месяц)

17:57 15.08.2016
All Inclusive (0684):
- [MENU] в VIP меню добавлен пункт, позволяющий сохранить выбор и автоматически применить его при возрождении

21:19 14.08.2016
All Inclusive (0683):
- [GAMEPLAY] мины теперь нельзя ставить одна на другую, так как игроки перекрывают своими лазерами чужие или создают башенки блокируя точку спавна

19:55 14.08.2016
All Inclusive (0682):
- [CVAR] удален квар vm_max_points, вместо него в all_inclusive.ini появилась секция [vip_menu], в которой можно настроить количество очков VIP меню для каждого флага

16:28 14.08.2016
All Inclusive (0681):
- [CVAR] добавлен квар vm_item_cost_in_points, который отвечает за количество очков требуемое для каждого пункта VIP меню

12:12 14.08.2016
All Inclusive (0680):
- [MENU] для защиты от случайной утилизации пушки/раздатчика добавлено подменю подтверждения 

13:44 13.08.2016
All Inclusive (0677 - 0679):
- [REFACTORING CODE] создание ряда функций и макросов для удобства чтения кода

L 11/08/2016 - 00:12:46:
All Inclusive (0676):
- [USABILITY] добавлено автоматическое создание all_inclusive.ini

L 10/08/2016 - 16:02:23:
All Inclusive (0675):
- [GAMEPLAY] скорректирована максимальная высота установки пушек и раздатчиков, для того чтобы игрок не смог ставить их будучи полностью защищенным укрытием
- [BUG FIX] устранена возможность установки пушек и раздатчиков через тонкие стены и углы
----------------------------------------------
L 09/08/2016 - 14:23:26:
All Inclusive (0673):
- [CVAR] ls_headshot_bonus, отвечающий за количество дополнительных очков, которые будут выдаваться игроку за убийство в голову

----------------------------------------------
L 09/08/2016 - 10:01:28:
All Inclusive (0672):
- [CVAR] ai_data_storage_time, который отвечает за время (в секундах) хранения данные игрока, если он не посещает сервер (по умолчанию месяц)

----------------------------------------------
L 09/08/2016 - 01:04:27:
All Inclusive (0671):
- [USABILITY] добавлены сообщения чата о том что его пушку/раздатчик должен обновить другой игрок
- [CVAR] ls_damage_by_level_percent, отвечающий за процент, на который увеличивается урон при получении нового уровня
- [USABILITY] добавлена возможность вызова меню выбора оружия через команды чата независимо от языка ввода
- [USABILITY] добавлены клиентские консольные команды для быстрого доступа ко всем подменю магазина

----------------------------------------------
L 08/08/2016 - 01:19:41:
All Inclusive (670):
- [CVAR] sentry_burn_health_threshold, отвечающий за порог здоровья пушки, ниже которого начинается горение с уменьшением здоровья
- [CVAR] sentry_base_burn_health_threshold, отвечающий за порог здоровья основания пушки, ниже которого начинается горение с уменьшением здоровья

----------------------------------------------
L 07/08/2016 - 14:12:18:
All Inclusive (0669):
- [MENU] в меню 'Покупка Урона', теперь покупается процент к урону, а не фиксированное значение, что позволяет сохранить различия между видами оружия
- [CVAR] переименован квар shop_damage_amount в shop_damage_percent: из-за изменений в меню 'Покупка урона'
- [CVAR] переименован квар vm_add_damage в vm_add_damage_percent
- [CVAR] ai_max_damage_percent, который отвечает за максимальный процент усиления урона игрока

----------------------------------------------
L 05/08/2016 - 21:38:14:
All Inclusive (0667):
- [CVAR] rm_reset_visited_spawn_percent, отвечающий за процент посещенных точек возрождения, при достижении которого сбрасывается информация о посещении (у каждого игрока своя статистика посещений)

----------------------------------------------
L 05/08/2016 - 16:44:50:
All Inclusive (0666):
- [USABILITY] добавлено автоматическое создание multilang файла all_inclusive.txt

----------------------------------------------
L 05/08/2016 - 15:32:29:
All Inclusive (0665):
- [USABILITY] добавлено автоматическое создание конфигурационных файлов для Orpheu, для легкой установки и на случай восстановления поврежденных/утерянных файлов

----------------------------------------------
L 04/08/2016 - 16:30:36:
All Inclusive (0664):
- [USABILITY] к error логам добавлена дополнительная информация о билде сборки и напоминание на русском если дебаг режим не включен
- [TECH INFO] подогнаны размеры раздатчика, ракет и пушек
- [CVAR] sentry_missile_speed, который отвечает за скорость полета реактивного снаряда пушек 4 уровня и выше (максимально 2000)
- [CVAR] sentry_missile_explode_radius, который отвечает за радиус взрыва реактивного снаряда пушек 4 уровня и выше (урон максимален в эпицентре взрыва, чем дальше от него тем меньше урон)
- [TECH INFO] сделано полное соответствие точек вылета реактивных снарядов и отсеков для каждого типа моделей

----------------------------------------------
L 03/08/2016 - 13:12:22:
All Inclusive (0663):
- [USABILITY] небольшое обновление кода магазина в сторону универсальности и удобства
